Sbircio, ma c'è Break che è molto più brava.
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Sbircio, ma c'è Break che è molto più brava.
:approved:
Quando il dottor Frankenstein decide di ritirarsi dall'attività di creatore di mostri, chiama un gruppo internazionale di mostri a un'inquietante convention per eleggere il suo successore. Ci sono tutti, compresi Dracula, il lupo mannaro, la creatura, il dottor Jekyll e Mr Hyde e molti altri. Ma il titolo di Frankenstein non è tutto ciò che è in gioco. Il famoso dottore ha anche scoperto il segreto della distruzione totale che non deve cadere nelle mani sbagliate!
Film animato degli anni '60.
Di che film si tratta?
:D
Il lungometraggio uscì nelle sale nella primavera del 1967, con una delle ultime interpretazioni dell'attore britannico Boris Karloff. Il film, recensito anche in italia, presenta affettuosi send-up dei mostri del cinema classico e dei loro luoghi, aggiungendo scheletri con le zampe dei Beatles come send-up dei gruppi pop dell'epoca, e uno staff di scrittura preso in prestito dalla rivista Mad. È anche l'ultimo progetto "Animagic" che Tadahito Mochinaga ha supervisionato.
Boris Karloff, nome d’arte di William Henry Pratt, è stato un attore britannico. Affermatosi nel cinema come interprete di personaggi immaginari mostruosi, legò il suo nome alle più significative realizzazioni di film dell’orrore dagli anni trenta agli anni sessanta
Allegato 31912
Questa foto dovrebbe servire...
Ultimo indizio ... poi mi arrendo e passo ai quiz di logica!
1967, Jules Bass.
Capolavoro targato Rankin/Bass ancora in grado di lasciare a bocca aperta gli spettatori ma, soprattutto, gli amanti della stop motion. "All Monsters Together!", sembra quasi di trovarsi in un film Universal degli anni 40, quelli di Erle C. Kenton tanto per intenderci, solamente che da queste parti tutti i mostri sono animati a passo uno e non disdegnano la danza e i bagordi.
:wall:
Ciao, Gill, il titolo si legge dalla foto che hai postato, devi cambiare il nome degli allegati quando li salvi per condividerli
WCCB-Presents-Mad-Monster-Party-2016-flyer-3-feature-imag.jpg
Un film in stop-motion, i miei preferiti, dovrò assolutamente vederlo!
L’abilità dei concorrenti nei quiz di logica … mi costringe ad alzare l’asticella.
Hai cinque scatole in fila, numerate da 1 a 5, in cui si nasconde un gatto. Ogni notte salta in una scatola adiacente (sia a destra che a sinistra … se disponibile la scatola adiacente), e ogni mattina hai una possibilità di aprire una scatola per trovarlo. Come fai a trovare il gatto con al massimo solo 6 controlli (apertura della scatola) in questo … gioco a nascondino?😺😹😸🤔
Chi risolverà questo quiz meriterà un abbonamento a vita alla “Settimana Enigmistica” nonché il quiz-nobel (statuina d’oro rappresentante un Leontocefalo) riconoscimento riservato al migliore solutore enigmista della galassia!
:D
N.B. Vietato rompere le scatole ... il gatto di Schrödinger non è previsto!:hehe::asd:
Il ciclo ottimale é 4-3-2-2-3-4
Siano le scatole numerate da 1 a 5 partendo da sinistra.
Apro la scatola 4 (Penultima). Niente. Chiudo. Il gatto si sposta.
Se il gatto fosse stato in 5, si sposta on 4. Se in 1, va nella 2. Se fosse nella 2, puo' andare nella 1 o nella 3. Se fosse nella 3, puo' andare nella 2 o nella 4.
Apro la 3. Ma sono sfortunato e il gatto non c'é. Chiudo. Il gatto si sposta.
Il gatto nella 1 (originariamente nella 2) , tornerebbe nella 2. Il gatto nella 2 (originariamente nella 1 o nella 3) puo' andare nella 1 o nella 3. Il gatto della 4 (proveniente da11a 3 o dalla 5), puo' andare nella 3 o nella 5.
Apro la 2. Se il gatto era nella 2, questa volta non ha scampo. Altrimenti, chiudo. Il gatto si sposta.
Il gatto della 1 (originariamente nella 1 o nella 3), va nella 2 . Il gatto della 3 (originariamente nella 1, nella 3 o nella 5) puo' andare nella 2 o nella 4.
Apro la 3. Scarogna nera. Niente. Chiudo. Il gatto si sposta.
Dalla scatola 4 puo' andare nella 3 o nella 5
Apro la 3. Scarogna nera. Niente. Chiudo la scatola. Il gatto si sposta dalla 5 nella 4.
Apro la 4. Trovato.
Mi sembra facile.
cinque scatole
1 - 2 - 3 - 4 - 5
primo giorno apro la 2
1 - x - 3 - 4 - 5
secondo giorno (se il gatto non era nella 2) inizialmente sarà così:
x - 2 - 3 - 4 - 5
apro la 4
x - 2 - 3 - x - 5
terzo giorno
1 - x - 3 - 4 - x
apro di nuovo la 4
1 - x - 3 - x - x
quarto giorno prima di aprire:
x - 2 - x - 4 - x
apro ancora la 4
x - 2 - x - x - x
e se non trovo il gatto so per certo che è nella 2
così in quinto giorno il gatto ha due possibilità
1 - x - 3 - x - x
controllo la 3 e se non c'è nessun gatto so che è nella 1
1 - x - x - x - x
e al sesto giorno il gatto non può essere in altro luogo che la scatola 2