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Breakthru
Facile: il tempo
Esatto👍👍👍
Hai ragione ... sono un po sottotono... vedrò di impegnarmi di più!😎
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Citazione:
Originariamente Scritto da
crepuscolo
Quiz di gruppo.
Anche se non si sanno tutti si può dire quelli che si sanno qui sotto.
Nelle tre colonne sono elencati alla rinfusa il nome ed il cognome di giovani italiani e lo sport in cui eccellono.
1) Jannik........Pilato.........Pallavolo
2) Nicolò........Egonu.........Tennis
3) Benedetta..Bassino........Atletica
4) Larissa.......Zaniolo........Ciclismo
5) Paola..........Sinner.........Sci alpino
6) Marta.........Ganna.........Nuoto
7) Filippo........Iapichino......Calcio
Sapreste ristabilire l'elenco esatto?
Io conosco solo
Jannik Sinner Tennis
Niccolò Zaniolo Calcio
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Originariamente Scritto da
gillian
Io conosco solo
Jannik Sinner Tennis
Niccolò Zaniolo Calcio
Paola Egonu pallavolo
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Breakthru
Paola Egonu pallavolo
Filippo Ganna ciclismo
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Pazza_di_Acerra
Filippo Ganna ciclismo
..Benedetto 'sto Pilato, sempre con le mani nell'acqua....
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Citazione:
Originariamente Scritto da
restodelcarlino
..Benedetto 'sto Pilato, sempre con le mani nell'acqua....
Larissa Iapichino atletica. E' quella che da piccola mangiava le merendine in una spot televisivo con la mamma Fiona May. Visto come sono informata? La Tass funziona ancora alla grande! :asd:
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Quelli rimati sono
Benedetta............Pilato..............Sci alpino
Marta..................Bassino...........Nuoto
.
Anche se Rdc è stato alquanto sibillino si presume che Benedetta Pilato faccia il nuoto e poiché rimane solo Marta Bassino e specialità sci alpino il quiz lo ritengo risolto
Un bravo:approved: a tutti i partecipanti
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Citazione:
Originariamente Scritto da
gillian
E va beh! Allora te le cerchi!��������������� �����
La somma delle cifre (radici numeriche) dei numeri che sono potenze di nove danno nove .....perché i numeri che stai considerando sono in base 10, e se a qualunque numero in questa base gli sommi la base stessa, cioè 10, ottieni un numero la cui radice numerica cresce di 1 ( dato che la somma delle cifre di 10 è 1+0=1).
Es:
3+10= 13 => rad.num 1+4= 4
13+10=23 => rad.num 2+3= 5
Se invece sommi 9 ( ossia 10–1) elimini l'effetto dell'1 e rimani sempre con la stessa rad.num.
13+9=22 => rad.num 4
Ora, essendo i multipli di 9 equivalenti alla somma di tanti 9, la radice numerica resta sempre quella iniziale del 9.
9, 18, 27,…
Ti ho convinto!!!������������� ����������������� �
Si va bè sei stato chiarissimo, anche in controluce.
C'è chi per salire in montagna parte dal basso tu invece sei già in cima, e non ti resta che scendere:asd:
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La rinuncia
non ci mettiamo in falde
per una nuova festa di gala
sotto di lui siam calde
fuori la neve sui solai si spala
anche se con una buona copertura
potevamo tentare l'avventura
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Citazione:
Originariamente Scritto da
gillian
non ci mettiamo in falde
per una nuova festa di gala
sotto di lui siam calde
fuori la neve sui solai si spala
anche se con una buona copertura
potevamo tentare l'avventura
provo: tetto
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Originariamente Scritto da
Breakthru
provo: tetto
Provi bene Break!👍🆗👏👏👏💯💯💯😎
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Allegati: 1
Rapunzel
Una strega cattiva ha rinchiuso Rapunzel ed il principe al centro di una stanza quadrata i cui 4 muri hanno al centro una uscita ma agli angoli vi sono 4 mostri famelici.
Come faranno ad uscire sani e salvi considerando che tutto l'ambiente è completamente buio?:wall:
Allegato 33797
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Quiz...pseudopsicologico :mmh?:
Per vincere la paura del buio totale, in un luogo pieno di pericoli, quando si é con una favolosa biondina dai lunghi capelli:
1) Si battono le mani a ritmo di samba
2) Si balla il tip-tap
3) Si balla il tango
4) Si fa a botte
5) Si canta
:D
:joker:
(aiutino insaid)
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6) ci si spoglia e si lanciano gli indumenti in diverse direzioni
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Breakthru
6) ci si spoglia e si lanciano gli indumenti in diverse direzioni
Pessima idea break 💔 la stanza è molto fredda!❄️🥶😓🤷
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Citazione:
Originariamente Scritto da
restodelcarlino
Quiz...pseudopsicologico :mmh?:
Per vincere la paura del buio totale, in un luogo pieno di pericoli, quando si é con una biondina dai lunghi capelli:
1) Si battono le mani a ritmo di samba
2) Si balla il tip-tap
3) Si balla il tango
4) Si fa a botte
5) Si canta
:D
:joker:
(aiutino insaid)
In un certo senso la 2) e la 3) hanno qualcosa che si avvicina alla soluzione .. perché un giro (anche se non di ballo) con la biondina dai lunghi capelli potrebbe essere vicino alla soluzione!
Bisogna prendere la situazione per i ... capelli!🤔😅💡
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Citazione:
Originariamente Scritto da
gillian
In un certo senso la 2) e la 3) hanno qualcosa che si avvicina alla soluzione .. perché un giro (anche se non di ballo) con la biondina dai lunghi capelli potrebbe essere vicino alla soluzione!
Bisogna prendere la situazione per i ... capelli!🤔😅💡
Due sono i modi di dire che si adattano al quiz:
Prendere qualcuno per i capelli
Far girare qualcuno come una trottola!💡
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Originariamente Scritto da
Pazza_di_Acerra
La sciatica
Brava:approved:, risposta esatta.
Indovinello di oggi
La nuova direttrice esagera
Sarà pure alla mano, ma attenzione!
Per la carica che s'è trovata,
oltre che spaventare le persone
quando sbotta con qualche sua sparata,
a tamburo battente, lei di colpo
a offendere è portata.
a me è venuta in mente la pistola, ma non so.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
crepuscolo
Brava:approved:, risposta esatta.
Indovinello di oggi
La nuova direttrice esagera
Sarà pure alla mano, ma attenzione!
Per la carica che s'è trovata,
oltre che spaventare le persone
quando sbotta con qualche sua sparata,
a tamburo battente, lei di colpo
a offendere è portata.
a me è venuta in mente la pistola, ma non so.
sì , revolver probabilmente, per via del tamburo
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Originariamente Scritto da
restodelcarlino
Quiz...pseudopsicologico :mmh?:
Per vincere la paura del buio totale, in un luogo pieno di pericoli, quando si é con una favolosa biondina dai lunghi capelli:
1) Si battono le mani a ritmo di samba
2) Si balla il tip-tap
3) Si balla il tango
4) Si fa a botte
5) Si canta
Soluzione
5) Si canta
Infatti:
a) "Canta che ti passa" (la paura), dice il proverbio
b) Canta, che i lunghi capelli della biondina della versione disneyana della favola dei fratelli Grimm, si illuminano
:D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
restodelcarlino
soluzione
5) si canta
infatti:
A) "canta che ti passa" (la paura), dice il proverbio
b) canta, che i lunghi capelli della biondina della versione disneyana della favola dei fratelli grimm, si illuminano
:d
Uuuuuultriiiiiix!!!
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L'emulo di Cagliostro*:
Una stretta cella sotterranea, dalle spesse pareti. Senza aperture. Salvo uno spioncino oculare minuscolo, per il guardiano. Una volta il prigioniero entrato, la porta é stata murata.
E poi, ho visto il prigioniero uscito.
Come?
*indovinello "usato": non si butta via niente, nemmeno gli indovinelli tossici.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
gillian
Una strega cattiva ha rinchiuso Rapunzel ed il principe al centro di una stanza quadrata i cui 4 muri hanno al centro una uscita ma agli angoli vi sono 4 mostri famelici.
Come faranno ad uscire sani e salvi considerando che tutto l'ambiente è completamente buio?:wall:
Allegato 33797
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Originariamente Scritto da
Breakthru
6) ci si spoglia e si lanciano gli indumenti in diverse direzioni
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Originariamente Scritto da
gillian
Pessima idea break ������ la stanza è molto fredda!❄️������������������
Considerando una via di fuga per ogni parete basta lanciare tre scarpe (anche solo due**, tre è per la certezza) per trovarla
** se sei fortunato da colpire subito un mostro al primo lancio
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Originariamente Scritto da
restodelcarlino
Soluzione
5) Si canta
Infatti:
a) "Canta che ti passa" (la paura), dice il proverbio
b) Canta, che i lunghi capelli della biondina della versione disneyana della favola dei fratelli Grimm, si illuminano
:D
Per la miseria RDC .... che soluzione!:clap :clap :clap
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Originariamente Scritto da
gillian
Per la miseria RDC .... che soluzione!:clap :clap :clap
nessun merito: la figlia del portiere ha la bambola Rapunzel con i capelli che si illuminano. E, come il fratello, si fa un piacere di darmi "le dritte"
:D
:joker:
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Pazza_di_Acerra
Uuuuuultriiiiiix!!!
...e non conosci la soluzione di "L'emulo di Cagliostro"....
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Allegati: 2
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Originariamente Scritto da
gillian
Una strega cattiva ha rinchiuso Rapunzel ed il principe al centro di una stanza quadrata i cui 4 muri hanno al centro una uscita ma agli angoli vi sono 4 mostri famelici.
Come faranno ad uscire sani e salvi considerando che tutto l'ambiente è completamente buio?:wall:
Allegato 33797
una soluzione potrebbe essere questa:
Rapunzel tira i suoi capelli fino a trovarne trovarne il capo e la consegna al principe che si arrotola tutti i capelli (senza spostarsi dal centro della stanza) intorno al corpo come se fosse un gomitolo.
Poi Rapunzel incomincia a girargli intorno srotolandolo muovendosi possibilmente a velocità costante e siccome il Principe resta immobile traccia una spirale che andrà ad incontrare un muro tangenzialmente senza mai incontrare gli angoli (proprietà di una spirale di Archimede inscritta in un quadrato) probabilmente in prossimità dell'uscita.
Una volta trovata l'uscita Rapunzel con uno strappo ai capelli segnala al principe che ha trovato l'uscita ... il Principe non deve fare altro che seguire la direzione dei capelli!
Rapunzel bella e brava in geometria!!!:clap
Questa è la mia soluzione e non dell'autore del quiz ... sapreste trovarne un'altra?
Ma al momento in cui scrivo RDC ne ha trovata una fantastica!
Allegato 33802
Allegato 33803
In quest'ultima immagine, scusate l'imprecisione, poiché fatta con Paint ... mostra due punti di contatto sulla parete di due camere quadrate o ...quasi!:asd:
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Soluzione
Citazione:
Originariamente Scritto da
restodelcarlino
L'emulo di Cagliostro*:
Una stretta cella sotterranea, dalle spesse pareti. Senza aperture. Salvo uno spioncino oculare minuscolo, per il guardiano. Una volta il prigioniero entrato, la porta é stata murata.
E poi, ho visto il prigioniero uscito.
Come?
Pazzo
...ho visto il prigioniero uscito pazzo...
:ban:
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Originariamente Scritto da
restodelcarlino
Soluzione
Pazzo
...ho visto il prigioniero uscito pazzo...
:ban:
:bua:
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Breakthru
Considerando una via di fuga per ogni parete basta lanciare tre scarpe (anche solo due**, tre è per la certezza) per trovarla
** se sei fortunato da colpire subito un mostro al primo lancio
Break ... scusa non capisco (siamo nella normalità!🤣) ma che hai beccato l'uscita con la scarpa lo capisci dal rumore diverso da quello che farebbe se picchiasse contro il muro o se colpissi il mostro? Ma allora dovresti fare più prove di lancio!
Come ci vai in quella direzione ad 👂 orecchio oppure seguendo la direzione in cui hai lanciato la scarpa? E se avessi tirato storto?
Potresti beccare l'angolo e per te è finita... Con quei mostri non si scherza!🤣🤣🤣
Non è specificato nel quiz la dimensione del muro e quello dell'apertura e quindi non sai che probabilità hai di beccare l'uscita ... ammesso che ti serva!🙄