L’animale che più degli altri è legato a questi studi (l'imprinting) è l’oca Martina, le cui vicissitudini sono raccontate da Lorenz nel suo libro più celebre, “L’anello di re Salomone”. Lorenz racconta di quando Martina sbucò fuori dall’uovo e fu lui il primo essere vivente che vide.
Il filosofo austriaco Ludwig Wittgenstein, nel suo Ricerche filosofiche, ha utilizzato proprio quest’immagine per illustrare quella che i filosofi chiamano percezione dell’apparenza (più comune in lingua inglese come Aspect perception).
La premessa la conosciamo quasi tutti, l’immagine può essere vista in due modi: come un’anatra o come un coniglio.
Il filosofo austriaco Ludwig Wittgenstein, nel suo Ricerche filosofiche, ha utilizzato proprio quest’immagine per illustrare quella che i filosofi chiamano percezione dell’apparenza (più comune in lingua inglese come Aspect perception).
La premessa la conosciamo quasi tutti, l’immagine può essere vista in due modi: come un’anatra o come un coniglio.
1) Asino- Buridano (Paradosso dell'asino)
2) Gatto - Schrödinger (Paradosso del gatto)
3) Cane - Pavlov (Riflessi condizionati)
4) Tartaruga - Zenone (paradosso del movimento)
5) Cane- Diogene ("cinici", da cane)
6) Elefante - Edison (Lugubre "esperienza di elettrocuzione")
7) Porcospino - Arthur Schopenhauer (paradosso del porcospino)
8/9) Ragni e mosche - Spinoza (aneddotica confermata)
10) Coccodrillo - Diogene Laerzio (paradosso del coccodrillo)
11) Cavallo - Nietzsche (aneddotica confermata)
12) Rana - Galvani/Volta (esperimenti "classici", entrati nella "mitologia della scienza",
insieme alle mele di Newton ed alla vasca da bagno di Archimede )
13) Nottola - Hegel ( Dall'introduzione di "Lineamenti di Filosofia del diritto")
14) Corvo - Carl Gustav Hempel (paradosso dei corvi neri)
15) Cavallo - Marx (Citato ne "Il capitale)
16) Farfalla - Edward Lorenz (Metereologia/teoria del caos)
17) Gatto - Cartesio
18) Piccioni - John Nash (teoria dell'equilibrio- film)
19) Api - de Mandeville (La favola delle api)
20) Cervo - Jean-Jacques Rousseau (Teoria dei giochi)
21) Lupo - Thomas Hobbes (Homo Homini lupus nel "De cive"
22) Topo - Douglas Engelbart (invenzione del "mouse")
23) Asino - Giordano Bruno (asino cillenico in "La cabala e l'asino")
24) Cavallo - Giordano Bruno (cavallo pegaseo in "La cabala e l'asino")
25) Uccelli - Leonardo (codice atlantico)
26) Anatra - Wittgenstein (Ricerche filosofiche)
27) Scimmia - Nietzsche (Superuomo)
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