Enigmi, indovinelli, giochi verbali per stimolare la mente.
Crittografia
"Napoleone senza cannoni"
(5 7 2 8)
Risolvi, esimio lettore la questione:
il ritmo non puoi perdere se dai la soluzione.
Crittografia
"Napoleone senza cannoni"
(5 7 2 8)
Risolvi, esimio lettore la questione:
il ritmo non puoi perdere se dai la soluzione.


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